Um novo e belo dia

Forasteiro antes de pisar nessa terra marcada pela poeira e pela ambição, é bom saber que até no caos do Velho Oeste, certas regras precisam ser respeitadas, pra que a experiência de todos seja como deve ser: envolvente e justa. Aqui, nós seguimos o caminho do Roleplay moderado. É o que chamamos de ‘hard Roleplay’ temperado com um toque mais leve, feito pra garantir que cada momento vivido por você seja imersivo e inesquecível.

Agora escuta bem: se topar com alguém quebrando as regras ou esbarrar num problema, seja ele um bug ou algum glitch que possa atrapalhar a diversão, o certo é reportar à nossa equipe por meio de um ticket lá no nosso Discord. 

Quanto mais rápido soubermos, mais ligeira será a solução.

E tem mais uma coisa: qualquer denúncia precisa de provas. Gravações com início, meio e fim, prints, ou o que puder comprovar a acusação, clipes cortados e editados poderão lhe dar uma punição. Sem isso, vai ser só palavra contra palavra, e aí as águas ficam turvas, entende? Aqui, justiça e clareza andam de mãos dadas. Então, segue o que foi dito, e aproveite essa jornada. Redstone te espera, mas lembre-se: essa cidade não perdoa os descuidos.

DISCORD LEIS BÁSICAS

Nosso Discord já foi criado de maneira para otimizar a comunicação entre todos os jogadores com a staff, portanto respeite a utilização de chats nos seus devidos lugares, como bate papo geral, sugestões, divulgação.

  • É proibido o uso de linguagem ofensiva, racista, homofóbica e xenofóbica, publicação de material calunioso, abusivo ou que invada a privacidade de alguém.
  • Caso você saia do Discord, você automaticamente terá sua ALL removida, tendo que refazê-la novamente para que continue jogando no servidor.
  • O nome e sobrenome do seu personagem deve ser o mesmo que você colocou na ALLOWLIST, lembre-se que devem ser nomes registráveis e verdadeiros ( O uso de nomes sem contexto resultam na reprovação da ALL e punição ao jogador ).
  • É extremamente proibido a divulgação no discord de coisas que devem ser descobertas em RP pelos jogadores.
  • É proibido a divulgação de outros servidores em nosso discord, inclusive em privado de outros jogadores. Banimento Permanente Automático.
  • É proibido promover desordem ou brigas.
REGRAS DE VOCABULÁRIO

Lembre-se estamos no Velho Oeste, portanto é necessário se portar como era na época, o uso de gírias e vocabulários que não condizem com a época ocasionaram em punição.

MODIFICADOR DE VOZ

O uso de Modificador de voz só é permitido com tons claros e que condizem com a época, as mesmas devem ser claras, audíveis e compreensíveis de forma que enriqueçam o RP.

REGRAS DE VINGANÇA

Aqui em Redstone, cada ação tem sua reação, mas até a vingança tem limite.

Se alguém feriu você, seu grupo ou sua honra, você pode sim buscar vingança. Mas só uma vez por motivo. O RP de vingança é pra fechar um ciclo, não pra virar perseguição sem fim.

Repetir vingança pelo mesmo motivo vai te colocar na mira da staff.
O que começa como justiça pode virar abuso e nisso, Redstone não passa pano.

REGRAS PERSONAGEM

O Personagem deve ter um nome registrado em cartório, apelidos não são nomes. Apelidos podem ser usados no jogo, Porém todo personagem deve ter Nome e Sobrenome, lembrando que condizente com a época do Velho Oeste.

É proibido nomes ou sobrenomes de marcas, duplo sentido, preconceito e etc..

O Nome no Discord deve ser o mesmo do personagem no jogo, caso altere na criação de personagem, abra um Ticket para solicitar a mudança.

É extremamente proibido criar personagens baseados em pessoas que entraram negativamente para a história, como Adolf Hitler, Josef Stalin, Saddam Hussein, Osama Bin Laden, entre outros, a criação ou imitação dessas pessoas resultará em banimento permanente.

A quebra dessa regra pode ocasionar punições severas, inclusive a incompatibilidade do nome entre o discord e o jogo.

FLAMING

Qualquer comportamento agressivo, hostil e qualquer provocação que inflame alguma situação de forma negativa, incitando o ódio e ofendendo alguém, seja in game, lives, discord ou outras redes, tanto interno quanto externo ao condado. 

Saiba dividir flaming de “zoação”.

DENÚNCIAS

Quando for abrir uma denúncia, sempre traga provas concretas, pode ser vídeo ou clipe, entre 1 a 10 minutos de gravação.

Certifique-se de dar todo o contexto do ocorrido e anexar suas evidências. Depois disso, tenha paciência até que alguém da equipe te atenda.

Se souber o ID ou CitzenID do acusado, inclua na denúncia.

E cuidado: uma denúncia falsa pode acabar virando punição pra você.

Punições 

LIVRO DE PUNIÇÕES

As punições variam conforme a gravidade da infração. Pode ser só um aviso falando ou, se for coisa séria, resultar num banimento definitivo.

AMOR À VIDA

Bem, isso depende da situação. A verdade é que, por essas bandas, a vida já não vale tanto assim pra muita gente. Mas ainda assim, essa regra é importante.

Se atirar de um penhasco só pra escapar de uma briga, isso não é amor à vida é loucura. Do mesmo jeito, se três ou mais sujeitos te cercam com armas apontadas e você age como se fosse imortal, aí já está forçando a barra.

No Oeste, um homem esperto sabe quando lutar… e quando baixar a guarda.

  • Ao fazer RP com Nativos ou Mexicanos tenha consciência de que eles são povos hostis por natureza e vão defender a sua honra e terras com a vida, então seja cauteloso ao gerar esse RP, você está assumindo o risco de que eles não tem amor à vida, porém isso não te dá o direito de chegar atirando pois aí sim será considerado RDM!
SISTEMA DE VIDAS DO PERSONAGEM

Cada alma por aqui começa com 5 vidas.

Mas o destino é caprichoso, e toda vez que você vai de “E” (renasce), uma dessas vidas se vai. Quando a última se apaga, não tem choro nem vela: é PD (permadeath), e a única saída é recomeçar com um novo personagem.

Ainda assim, nem todo fim é definitivo: você pode contestar até 3 perdas de vida, caso ache que o infortúnio não foi justo

Exemplos comuns:

  • Morreu por BUG do condado? Não se preocupe não perde vida, desde que tenha provas em vídeo.
  • Morreu caçando sozinho e o urso te dilacerou? Aí a culpa é tua, e a vida vai embora.
  • Estava brincando de luta com um amigo, ficou sangrando e morreu depois? Caso delicado, mas pode ser analisado.

Por essas terras, até a morte tem burocracia. Então pense bem antes de puxar o gatilho… ou de sair correndo sem olhar pra trás.

Lembrando a sua vida só se vai quando você renasce então caso o médico te ajude está tudo certo! Caso perca a sua vida em uma ação blipada ela deve ser contestada assim gastando uma das 3 contestações e claro apresentada provas.

ENTRE O RECONHECIMENTO E O ESQUECIMENTO

No Velho Oeste, a memória é frágil como vidro e seletiva como xerife em eleição. Por essas bandas, o RP (roleplay) da lembrança segue algumas leis da cabeça… e da porrada que ela leva.

Regras de Esquecimento ou Reconhecimento:

Máscara e Voz:

Foi abordado, desmaiado, e o sujeito tava de máscara e com a voz diferente?

Pois bem…  você lembra da situação, mas não lembra de quem fez nem voz e nem rosto. Aquilo vira uma sombra na sua cabeça sabe que foi feito de bobo, mas o rosto do malfeitor se esvai como fumaça no deserto.

Sem Máscara, Sem Bandana:

Se o cabra não tava de máscara, mesmo que tenha levado uma pancada boa, a lembrança fica. Você reconhece voz, sotaque e trejeitos para poder relatar em sua denúncia aos oficiais.  porém somente isso não te dá direito de ir fazer vingança. Afinal, seu crânio é de osso, não de papel. E por mais que tenha visto estrelas, ainda assim sabe quem te botou no chão.

Perdeu a Vida (Foi de “E”):

Agora, se a coisa foi feia, morreu e voltou de “E”, renascendo pelas mãos do destino… aí é outra história. Você não lembra de nada. Memória zerada, como se tivesse nascido de novo. O corpo volta, mas a mente ficou no fundo do rio, junto com a última respiração.

ANÔNIMO

O uso da máscara ou bandada torna-se anônimo, portanto não se é permitido reconhecer a voz ou rosto do personagem, quando o mesmo estiver usando máscara ou bandana, lembrando que o uso dos mesmos e proibido pela cavalaria, então caso seja pego usando será considerado pela cavalaria como um suspeito.

A "FORÇASSÃO" DE RP

Forçar alguém a seguir um tipo de roleplay contra a vontade, tirando a diversão do outro, não é coisa bem-vista por essas bandas. No Velho Oeste, cada um tem seu próprio caminho pra trilhar, e ninguém deve ser obrigado a seguir um roteiro que não escolheu.

Respeito é tão valioso quanto ouro por aqui então, se quer uma história bem contada, deixe espaço pro outro jogar do jeito dele aceitar ou não o seu RP.

METAGAMING

Trazer conhecimento de fora do jogo pra dentro da história, como coisa que viu em live, no Discord ou em outro canto, não tem lugar no Velho Oeste. Aqui, tudo que um homem sabe vem daquilo que viu, ouviu ou viveu na própria pele.

Se você não descobriu dentro do condado, então essa informação simplesmente não existe pra você.

POWERGAMING

Aproveitar um bug ou glitch pra tirar vantagem, em vez de reportar pra equipe, é coisa de quem não joga limpo e no Velho Oeste, mais cedo ou mais tarde, esse tipo de trapaça cobra seu preço.

Mas o que seria powergaming na prática?
Fazer coisa que na vida real seria impossível, como levar uma saraivada de balas e sair correndo como se fosse feito de ferro ou correr para um blip de “teleport” para fugir de uma ação esse blip pode ser um esconderijo, loja de roupas, estábulo entre outros que faça com que o player “suma” por um tempo

Aqui, cada ferimento conta, cada escolha tem consequência. Se quer sobreviver, jogue como um homem de verdade, não como uma lenda impossível.

DARK RP

No Velho Oeste, cada homem tem sua moral, mas certas linhas não devem ser cruzadas. Esse tal de “interpretar papéis sombrios” significa trazer pro jogo coisas que vão contra a dignidade de qualquer pessoa e isso não tem lugar em Redstone.

Assédio, abuso, racismo, homofobia, tortura… essas são práticas que nem mesmo os mais cruéis pistoleiros aceitariam. Aqui, jogamos pra contar boas histórias, não pra espalhar o pior do ser humano.

Mas lembre-se você está no velho oeste e as leis de 1880 são cruéis.

PERMADEATH

A morte permanente, ou permadeath, é o fim definitivo do seu personagem. Quando ele cai, não há volta não pode ser recuperado de jeito nenhum. Você precisa começar do zero com um novo personagem, e tudo que estava ligado ao antigo se perde: cavalos, terras, dinheiro… é como se o vento do deserto apagasse cada rastro dele em Redstone.

Em caso de doações feitas dentro do prazo de 7 dias antes do permadeath, é possível passar os benefícios para o outro personagem.

AFK

Deixar seu personagem largado no meio do nada enquanto você sai do PC é como abandonar um cavalo no deserto além de esquisito, atrapalha quem está por perto. Pra evitar que os outros jogadores conversem com o vento, crie um contexto imersivo antes de sair.

Pode ser algo como: “Vou ali atrás da moita tirar uma água do joelho” ou “Preciso de um cochilo rápido naquele feno”. Assim, tudo flui como deve ser, sem quebrar o clima do Velho Oeste. Sente-se no chão use o menu “J” e ative o modo AFK

RDM e HDM

RDM, ou “Random Deathmatch”, é quando um jogador mata o outro sem motivo nenhum seja com uma arma, cavalo ou até uma carroça, o que chamamos de HDM (Horse Deathmatch). É aquele famoso “mata-mata”, onde o sujeito sai por aí, atirando ou atropelando tudo que vê pela frente só porque acha divertido. Mas por aqui, isso não passa de vandalismo, porque estraga a experiência e quebra o espírito do Roleplay. No Velho Oeste, cada bala tem uma história, e matar sem razão não conta nenhuma delas.

LOOTBOX

Isso aí é o que chamamos de assalto em série, quando um jogador sai roubando todo mundo de forma repetitiva, só pra acumular bens e “farmar” riquezas, sem se importar com o Roleplay.

É como um bandido que não tá interessado na narrativa, só no saque fácil.

Mas por essas bandas, o que importa não é só o que você rouba, e sim como a história se desenrola. Se não há imersão, é só um ladrão sem alma no meio de um faroeste sem sentido, você não precisa fazer o loot de itens básicos do personagem como por exemplo alimentos, use um pouco de bom senso, roube o que vai usar.

Exemplo:
Ações contra nativos se você tomou essa decisão de roubar um nativo podem existir coisas em posse dele no momento que para você não faz diferença, Penacho, Pinturas Nativas entre outros… então isso não precisa ser roubado mais uma vez use o bom senso.

REVENGER KILL

Isso é o que chamamos de retorno indevido, quando alguém volta depois de ser finalizado só pra se vingar de quem o derrubou. Mas no Velho Oeste, nem todo duelo termina com vitória, às vezes, a derrota faz parte da história.

Saber perder é tão importante quanto saber vencer, porque é nas quedas que os grandes personagens se formam. Voltar atrás por vingança sem justificativa quebra a essência do Roleplay.

Quando a poeira assenta, o verdadeiro cowboy sabe quando é hora de levantar, engolir o orgulho e seguir em frente.

COMBAT LOGGING ( CL )

Sair do jogo durante uma ação para se beneficiar é como abandonar um duelo antes do disparo final. Isso prejudica a experiência dos outros jogadores. Se houver um crash, tire um print e reporte no canal Crash-Report.

HACKER E CHEATING

Programas que dão vantagem, como aimbot, wallhack, ou reshades que alteram o equilíbrio do jogo, são proibidos. Quem usar, tá pedindo banimento permanente.

SAFE ZONES

As chamadas Safezones são áreas protegidas, onde a segurança dos jogadores vem em primeiro lugar. Aqui, não há espaço pra assaltos ou roubos, a única coisa permitida é a cobrança dentro das regras do RP.

Quem faz as Safezones são os oficiais, eles devem impor respeito e garantir a segurança dos moradores do condados.

Propriedades Privadas são protegidas pelos seus donos, entrou sem ser convidado? saiba que o dono pode se irritar com vocês.

Lojas e comércios: Assuma o risco de roubar um comércio e pode ser que você tome uma bala.

RENDIDO

Quando um homem se rende e levanta as mãos, isso significa que ele aceitou sua posição dali em diante, não pode mais reagir, apenas tentar fugir se tiver uma chance.

Se foi rendido, lembre-se do amor à vida. Enfrentar quem te assalta sem ter vantagem nenhuma é o mesmo que pedir pra ser mandado pro outro lado.

E se for você quem está rendendo alguém, tenha em mente: matar sem motivo não faz de ninguém um fora da lei temido, só um assassino sem causa. No Velho Oeste, até o crime tem suas regras.

REGRAS DE USO LAÇO

Ao ser amarrado pelo Laço, não é permitido se soltar (Ao não ser que o mesmo que te amarrou saia do local, tendo em vista sempre o bom senso).

O uso do laço é apenas para quando a pessoa já se rendeu, para que a mesma possa ser amarrada, o uso do mesmo para laçar alguém em movimento ou não rendido, está de uso exclusivo de oficiais;

REGRAS DE USO BOLEADEIRA

O uso da boleadeira é apenas para quando a pessoa já recebeu a voz de ação e por algum motivo empreendeu fuga, o uso da mesma para derrubar alguém em movimento ou não rendido, está PROIBIDO;

COBRANÇA

O RP de cobrança precisa ser aprovado pela staff via ticket, explicando o contexto e o motivo. Com aprovação, a cobrança pode ser feita em qualquer lugar do mapa.

PERSONAGEM PD

Personagens PED que representam anões não podem ser mortos, amarrados e lançados, não é permitido a participar dos mesmos em ações que envolvam troca de tiros, pois seu uso é exclusivo para enriquecer a imersão no Roleplay.

É fundamental que todos os jogadores compreendam e respeitem essa limitação ao interagir com esses PEDs.

Os jogadores que utilizam PEDs têm por obrigação reportar qualquer BUG presenciado durante o uso do PED. A omissão de informações sobre BUGs compromete a integridade do servidor e pode resultar em punições severas, incluindo banimento.

Antes de adquirir um PED, abra um ticket de “DOAÇÃO” para verificar a disponibilidade do modelo desejado.

REGRAS DE CAVALO

Os cavalos no Velho Oeste eram vistos como os principais meios de locomoção da época. Adorados e muito bem cuidados pelos seus donos, matar cavalos é considerado um crime gravíssimo, podendo gerar prisão ou até mesmo ADV de acordo com a gravidade da ação.

Os cavalos caso sejam pintados devem ser de cores com tonalidades naturais encontrados em cavalos reais. Evite cores chamativas que afetam a integridade do RP, cavalos coloridos são passíveis de ADV .

Portanto pedimos cordialmente a colaboração de todos os habitantes para que cuidem bem dos seus cavalos de forma a que se misturam harmoniosamente no meio dos outros animais.

REGRAS DE PERMADEATH (PD)

Temos 2 tipos de PD

Usado por algum líder de algum bando ou Oficial, PD mais leve, aonde o personagem deve esquecer o vínculo dele em algum Bando ou Organização, contatos e informações associadas a pessoa que está aplicando o PD nela, a mesma deve ser feita com um Tiro na Cabeça, de forma para que seja concluída, onde a vítima só poderá voltar pelo renascer ( apertando E ), e esquecendo tudo que for a causa e o motivo do PD.

Mais conhecido como PD Definitivo, a Morte definitiva do personagem, Definitiva. Nesse caso o personagem é indiciado, julgado e condenado à Morte. Isso implica na perda do personagem criado e toda a história em que o mesmo vivia. 

O Permadeath não resulta em banimento. Após a morte desse personagem é permitido criar um novo com uma nova história sem nenhuma associação ao que morreu, assim tendo um novo nome, novo trabalho e assim vai.

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